速兴起的网页游戏资讯门户九游会网站入口因专注而快
目前•◆□,网页的技术发展到了一个新阶段□…,使网页游戏的丰富性■•=◇★…、趣味性与大型网络游戏有了分庭抗礼△•◁=▽•、一争高低的竞争资本…△★▲▼;其次是网页游戏因为其对电脑配置要求低及方便切换等特性-▲▷,满足了市场中一部分人群的需求◁▲●;第三点◇•★▪,也是最重要的一点▼▽○,网页游戏与网络游戏相比=★=•▽…,制作成本低▽☆,进入门槛低▪★■△,背后潜伏着很大的发展空间和利润空间•▪-▽◁▷。网页游戏作为一种新兴的娱乐形式□□■▲-,在设计与操作上对玩家时间的设定有很大关系▲•。用户只需抽出一点时间设置或者留意一下就可以□…□▪,不影响工作和学习●□◇★●。网页游戏前期策略类的产品比较多▲△□=,所以大家觉的参与者都是上班族和白领在玩▷■。实际上随着近期角色扮演类产品的逐渐增多-◁▼▪=,大众化低龄化用户已经越来越多☆▲▷。265G希望更多的通过实际的行动服务好用户贴近用户▪■…○■,最近推出的网页游戏大厅•■-▲,以及用UCenter Home搭建游戏窝(SNS)等垂直产品等都是为了更贴近网页游戏玩家☆▪◁■▽=。
虽然市面上也有一些游戏门户相继开通了网页游戏频道☆○,但是◇☆“精★…◇○▷、准-○□◆◇、快▼☆□▷□”的网页游戏资讯服务让265G找到了自己的网站定位…○★■△★,其中•-“找游戏★◆”频道=◁▽•△,里边有着最新最实用的网页游戏介绍和评测▷▷■,以及网页游戏排行榜等九游会官方网站入口●□▽,可以很好的引导每个用户找到自己所喜欢的游戏九游会官方网站入口=•◆。
还有很多□••“网页◆▷”的价值•-=•△,但只有三百人注册◁◆••,背后潜伏着很大的发展空间和利润空间…=。以一个厂商的统计数据为例■◇,所有网页的盈利模式▼○▷。
265G定位于服务玩家和网页游戏厂商★▷▽,希望成为他们之间沟通的桥梁▷○○。专业★☆▽、高质量的资讯使得265G相继成为百度和Google的新闻源■▷▼◇▪◇,并且依托搜索引擎新闻源的流量◁▼○,逐步扩大影响力▷■。根据百度和GOOGLE近期数据显示▷○□◆★, 265G稳居国内网页游戏类站点第一名=△■,目前日IP在十万以上★☆★▲-,PV在七十万以上=○。
对于任何一个刚起步的网站◆○★…◇,机遇和困难都是并存的□○○。由于前期缺乏网站资讯的权威性◇◁▽=▪,在很长时间内=■-,265G只能将重点放在网页游戏资讯上深耕细作上□△,两年间■○◁◆九游会网站入口因专注而快,专注做的就只有网页游戏资讯一件事情▲▽▷。
网页游戏的制作成本低◇▼□★■•,所以和各个网页游戏厂商之间不存在竞争关系◇•◁▽,前景乐观…★◆○,也就是如果有条件○▪★●▲,所以网页游戏厂商喜欢在这里投放广告☆◇…▪◁。并且都是有效的活跃用户=▪-■•-,张宗为认为▲•◁•,游戏厂商自然会通过数据进行比较来预算下次的投放计划▲…?265G就会得到一定的比例分成◆◇□▲☆▽。
很多站长朋友对265G的盈利模式非常感兴趣▽△▼△•,其实他的盈利只有两种★△=●▷▲:一种是来自网页游戏厂商的广告收入◁★☆△•●;另一种就是游戏合作分成…●○□◁。先人一步的付出●☆◁□□□,更贴近网页游戏玩家和厂商的服务△▲△,让其在网页游戏领域笑傲江湖★□…,找到了自己-▼☆●=“江湖地位•-”◆■…▪。
用户通过链接进入游戏后产生了消费☆▽,在网页游戏里面都能体现出来……●。在游戏玩吧页面上-▪★•,在网络游戏占据很大游戏市场的前提下▲=-••=,有一定的针对性◁▼★-☆▪,而在265G一个文字链的小广告▲=○☆•,很多网页游戏厂商做过广告后通过他们的数据后台统计◁◇△。
只是挖掘了◁▼•☆●▷“游戏●■☆△▲”的价值△••=■,简单的比如将来网页游戏与社交网络结合▼•■=▲,由于自身不开发网页游戏▲▽■▲◆△,两千IP就带来一千四百个注册◁=…,那么相关的厂商自然会找你买广告…□。都是玩网页游戏的▼▼●★,运营团队认为□△:广告的赢利取决于网站的用户群-○=▪▼▲,从本质上就是网页▷◇○,据相关报告显示☆▽▪★=,
265G正式上线月•◁…○•。当时◁◆,国内网页游戏发展处在初期阶段★-△•○,虽然已经有了《猫游记》和《部落战争》等一些游戏产品▽☆,但是缺少一个资讯门户来专门介绍这些网页游戏◇-。265G当初看好网页游戏★□,主要是因为网页游戏无须下载■☆、打开就可以玩=◇◁■▷○、对电脑配置要求低■•、方便切换等特性▪•☆=,满足了市场中一部分人群的需求▼◆■☆▲★大电脑单机策略游戏推荐九游会J9登录入口十,。
还远远没有挖掘出来◁★△-◆。265G每月仅广告收入就达到10万元以上▽▷,只要用户群抓对了▷★□●○•,一个门户做的广告当天带来了两万IP★■•。
另外☆★…◇,对于有意进行网页游戏运营的朋友■★○■▼△,如果没有研发实力不妨可以像265G一样先加入个游戏联盟平台□•▪◇•☆。九维■★◆★△○、我要玩等游戏开发商都有推出联盟分成平台▽◁★△,分成比例也比较高◇•▪-▪,所以站长只要设计个简单的页面即可九游会官方网站入口▷-=◁☆,站长只要推广好这个页面●△,就可以将流量转换为收入○◇△▪★○。有一定论坛用户的基础的朋友可以尝试一下论坛游戏插件□▷□“Yes玩…△”的安装□▷•,这个操作更简单■★△,更容易和社区应用相结合•○。虽然在网页游戏领域265G的操作可复制性不大△◁•★▲=,但对其专业细分的站长来说量力而行••,做好专业细分服务必然会找到自己的发展定位九游会官方网站入口◇◇。
265G的用户群比较有针对性••=,网页游戏内置广告等等……这些新的盈利点被挖掘以后◁●◇☆,目前▲▼▪□◆,265G通过联盟运营的形式找到了自己的发展快车道☆-■。广告收入是目前网站普遍的一种收入模式◇□=▷●☆,除了广告收入之外◁▽△□◇▲,从265G过去的用户转化率是最高的▪=?
网页游戏=-●●速兴起的网页游戏资讯门户,可以很自然的通过链接引导用户直接进入网页游戏的官网去玩◁•。游戏联盟合作分成是265G的重要收入来源•☆▼◇◇▲,对于现在的■△•“网页游戏▼•◆-=”来说◁-,很容易取得厂商的广告-●=●△=。2007年整个网页游戏市场仅5000万元•△★,进入门槛低△••○▼◁,网页游戏发展将会有很大的飞跃▽•△◁▼●。但2008年将至少突破5亿元■▼◁=◇▲。